百度试题 题目在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()。 A. 图层 B. 舞台 C. 场景 D. 时间轴 相关知识点: 试题来源: 解析 B.舞台 反馈 收藏
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在flash中帧一般分为哪三种 |
在flash时间轴上层是,flash上电时存储单元的内容是
1.打开Flash并创建一个新的空白文档。 2.在舞台上画一个圆圈,并将圆圈转换为图形组件。 3.将"Layer1"的名称更改为"6)发布FLA文件时,Flash会将其压缩为SWF文件格式。7)通常Flash8的默认帧率为12帧/秒,即一秒内播放12帧。8)Flash动画由记录每个单独帧的帧组成。9)时间轴由
*22.Flash动画是一种A.streaminganimationB.GIFanimationC.AVIanimationD.FLCanimation*24.Flash时间线上的"层"是A.columnB.rowC.row和columnD. *23.Inflash中,以下选项中时间线的主要组成部分是图层、帧和播放头。 文档中的图层列在时间线左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在图层名称右侧的箭头中。 时间线顶部的时间线标题指示帧编号。 播放头指示当前
?ω? D.制作动画时,背景图层可以位于任意图层59(动画)中,在特殊制作中使用路径控制渐变移动动画时,可以使用以下工具绘制所需的路径:A.铅笔B.直线C.椭圆、矩形或画笔工具D.矩形60(动画)4中也可以,选择图层位置,右键选择"插入图层",就会出现图层。 5也可以在菜单栏中选择"插入",在弹出的菜单中选择"时间轴"-"图层",这样也可以新建一个
百度测试题。时间轴()是flash创作中最基本的操作单元。 A.舞台B.图层C.框架D.框架与图层相关知识点:测试问题来源:分析反馈集合D.着色层上不需要创建颜色过多的对象8.Actionscript中图形元素的参考数据类型为(B)A.影片剪辑B.对象C.按钮D.图形元素9.以下关于按钮组件时间轴的说明,
在遮罩层下方任意位置创建一个新图层C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"遮罩"D.无以上18.Flash中的形状动画和补间动画A.图层、帧、播放开始帧B.图层、帧、帧标题C.图层文件夹、图层、帧D.Flash项目相关知识点:问题来源:Analysis4.AFLASH时间轴面板由三个主要组件组成:图层、帧和播放头
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