元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素; 影片剪辑元件——可以理解为...
08-09 226
flash时间轴面板 |
flash时间轴控制,根据数据生成时间轴
制作步骤:1.打开软件,新建AS3文档。 2.制作一个持续时间为50帧的动画。 3.创建一个新图层并制作两个按钮组件。 一个用于单击播放,一个用于单击暂停。 4.设置播放按钮的实例名称为btn_play,设置:时间轴控制命令Flash2004mx已经发布一段时间了,今天介绍一下时间轴控制命令的用法:时间轴控制命令包括gotoandplay、gotoandstop、nextframe
Flash时间线控制命令在Flash动画脚本中,控制影片播放的命令包括播放、停止、gotoAndPlay、gotoAndStop等,下面我们将分别介绍这些命令。 1.播放(play)停止(停止)命令Flash可以制作三种动画:Ø逐帧创建每一帧动画的内容,然后逐帧播放Ø补间动画是指同一对象不同状态的变化效果由Flash控制,用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转和颜色渐变
3时间线左侧的图层操作部分中的控件,可以隐藏或显示、锁定或解锁图层。 4.另外,先进版本的FLASH软件,时间轴可以根据个人习惯拖动,可以悬浮在窗口上,也可以贴在其他表面上。Flash使用时间轴来直观地表示动画或状态的变化。 使用时间线的任何视觉元素都必须是MovieClip对象或从MovieClip类扩展。 虽然ActionScript可以控制任何影片剪辑的停止,
打开Flash软件,单击菜单栏上的"文件",然后选择"新建"创建一个新文档。 2.添加元素在时间线上选择一个帧,然后在画布上添加元素。 您可以选择"插入"菜单添加1:标题,就像标签一样,标题是FLASH文件的名称,我们打开的FLASH文件的默认名称是"Untitled1"。 2:时间轴按钮,如果您感觉工作空间比较大,点击此按钮可以打开或关闭时间轴面板
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 根据数据生成时间轴
相关文章
元件是指在flash中创建且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素; 影片剪辑元件——可以理解为...
08-09 226
Flash 的时间轴面板主要包括(图层)和(帧)两部分。 2. (帧)是时间轴最小的单位。 3. 当图层被锁定后,并不影响图层本身。可以对图层进行重命名、移动和复 教学反馈 及检测 制等...
08-09 226
1. 帧、关键帧和空白关键帧的概念 帧——是进行Flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以...
08-09 226
1、打开Flash,准备创建Flash动画。 2、新建动画,选择从模板创建动画,选择关键帧之间的缓动。然后点击确定创建动画。 3、创建动画成功后,熟悉Flash操作面板。一些工具的位置,资源的位置,时间轴,动...
08-09 226
发表评论
评论列表