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flash时间轴控制,根据数据生成时间轴

flash时间轴面板 2023-08-09 12:51 226 墨鱼
flash时间轴面板

flash时间轴控制,根据数据生成时间轴

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制作步骤:1.打开软件,新建AS3文档。 2.制作一个持续时间为50帧的动画。 3.创建一个新图层并制作两个按钮组件。 一个用于单击播放,一个用于单击暂停。 4.设置播放按钮的实例名称为btn_play,设置:时间轴控制命令Flash2004mx已经发布一段时间了,今天介绍一下时间轴控制命令的用法:时间轴控制命令包括gotoandplay、gotoandstop、nextframe

Flash时间线控制命令在Flash动画脚本中,控制影片播放的命令包括播放、停止、gotoAndPlay、gotoAndStop等,下面我们将分别介绍这些命令。 1.播放(play)停止(停止)命令Flash可以制作三种动画:Ø逐帧创建每一帧动画的内容,然后逐帧播放Ø补间动画是指同一对象不同状态的变化效果由Flash控制,用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转和颜色渐变

3时间线左侧的图层操作部分中的控件,可以隐藏或显示、锁定或解锁图层。 4.另外,先进版本的FLASH软件,时间轴可以根据个人习惯拖动,可以悬浮在窗口上,也可以贴在其他表面上。Flash使用时间轴来直观地表示动画或状态的变化。 使用时间线的任何视觉元素都必须是MovieClip对象或从MovieClip类扩展。 虽然ActionScript可以控制任何影片剪辑的停止,

打开Flash软件,单击菜单栏上的"文件",然后选择"新建"创建一个新文档。 2.添加元素在时间线上选择一个帧,然后在画布上添加元素。 您可以选择"插入"菜单添加1:标题,就像标签一样,标题是FLASH文件的名称,我们打开的FLASH文件的默认名称是"Untitled1"。 2:时间轴按钮,如果您感觉工作空间比较大,点击此按钮可以打开或关闭时间轴面板

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标签: 根据数据生成时间轴

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