1、打开3DMAX软件后,再找开一个模型文件并打开; 2、此时,选择模型,右键单击——转换为——转换为可编辑多边形; 3、在右工作区点击快速切片按钮后,点击鼠标左键,...
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3dmax如何给物体添加分段数 |
3dmax分段,3dmax放样后怎么调整分段
3dmax没有用于分割的快捷键,需要在3dmax中的自定义用户界面中进行自定义。 3dmax1打开3Dmax模型,右键单击模型,然后单击转换为可编辑多边形。 2模型转换完成后,点击右侧修改窗口中的平面,选择模型的分割平面。 3选择模型的分割平面,可以使用建模命令
在3DMax中,分段是指将一个动画分成多个独立的片段,每个片段都有自己的动画效果。 例如,一个动画可以分为三段,每段都有自己独立的动画效果。这样,1.首先打开3dmax软件,在挤出的长方体右侧单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"转换"。 对于"子菜单"中的"转换为可编辑多边形",单击将长方体设置为可编辑状态。 2.皮卡
≡(▔﹏▔)≡ 增加3dmax矩形的线段数的方法如下:1、可以使用【连接】命令来实现。首先,在可编辑多边形模式下,切换到边线模式,选择要分段的几个边线。 2.然后执行【连接】命令(点击旁边的小窗口弹出设置,设置连接到步骤1,首先,我们在页面上画一个立方体。步骤2,然后我们点击修改按钮。步骤3,此时我们可以在这里输入段数。在步骤4中,也可以按微增和微减。在步骤5中,我们可以看到矩形已经被修改了。
步骤1.制作一个拉伸的3dmax立方体模型并向其中添加段。右键单击视口并选择列表中的"转换--转换为可编辑多边形"。 3dmax模型只能在转换为可编辑多边形后进行分段。 步骤2.在修改器面板中,选择"Edgelevel3dsmax矩形分割",可以通过以下方法调整:1.均匀分割线段:在线段级别,选择要分割的线段,使用split命令均匀分割线段。
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标签: 3dmax放样后怎么调整分段
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