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战地系列游戏的发展历程 |
战地4是现代还是二战,战地4是哪年出的
≥▂≤ 这次,《战地》放弃了现代战争题材,做了一部关于一战的作品,让很多玩腻了现代战争游戏的玩家都觉得很新奇。即使是现在,新作发售后,很多玩家仍然坚持这款作品。 我最后要说的是20181年。《战地1942》《战地1942》(Battlefield1942)是战地系列的第一部作品,于2002年9月10日在PCon上发布,并于2004年登陆Macin。
这是一款以现代反恐为主题的第一人称射击游戏。 本作是《战地4》之后的作品,题材与前作有所不同,并没有像传统大作那样注重军事风格的大战场模式。本作的玩法相当独特(注:以下内容以游戏设定为基准,一战、二战归为现代战争;2020年后的故事归为未来战争;二元论的中间部分)特此解释一下,现代战争-群鸦的盛宴,是否是"使命召唤"
也许在第二次世界大战中。 从画面中出现的人物装备来看,这应该也是一款以现代为背景的游戏。 图4:所有图片都是玩家,没有一个是BOT。图5飞行器。图6团队协作。可见武器瞄准非常细致。04战地2:现代战争是该系列的第四款游戏。 2005年在XBOX和PS2平台上推出,2006年在XBOX360上推出
简单来说,《战地1》的游戏系统是对《战地5》的测试。如果你看过《战地5》的演示,你会发现UI、载具等都和《战地1》非常相似,就像《战地4》俗称《战地》一样。 3的大型DLC。 但战地5是二战题材,虽然也是现代战争题材,但四个主角之间的互动相对不那么严肃,气氛也更加轻松幽默。 荣誉勋章事实上,《荣誉勋章》和《使命召唤》有很多相似之处。它们都始于二战,后来转变为现代战争。
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