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an怎么在元件上绘画,an元件转换成图形

an元件在哪 2023-08-12 14:34 773 墨鱼
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o(?""?o 动画教程,组件的创建和编辑1.组件的创建创建组件有两种方法:一种是创建新组件并在组件中绘制或放置对象;另一种是将现有对象转换为组件。 新创建的和转换的组件都放置在库中。 操作方法:双击组件进入组件编辑模式,确认所有图层均未锁定,然后用鼠标拖动选择所有帧动画,右键选择复制帧,返回主场景,在主时间轴的帧上,鼠标

an怎么做元件

要显示隐藏工具,请在该工具的图标上按住鼠标左键一段时间,该组的隐藏工具就会显示出来。 2.1ANTools第2章AN绘画技术2.1ANTools101选择工具用于选择、移动、复制和调整对象。 在工具箱中,点击选择"最好先用Photoshop打开,然后导出单独的图片素材,然后导入到Animate中使用。Animate如何使用ioreps格式的矢量"

an怎么给元件上色

1【按钮组件】一般用在按钮上。 首先打开软件,新建一个项目,画一个填充绿色的矩形,点击选择工具选择内容,右键将其转换为按钮组件。 2双击方框,进入组件,此时有4处不同,无论播放哪一帧,停止位置都只会跳到第20帧。 2.按钮动画(1)绘制矩形使用【矩形工具】绘制矩形,并将圆角改为80。2)将组件类型转换为按钮,将颜色改为绿色。 然后F8it

an怎么把元件到场景中

2.图形组件有五种播放模式,分别是循环播放、一次播放、单帧、倒放一次、循环播放。您可以根据需要选择,默认是循环播放:3.图形组件必须动画化,然后放到场景中添加关键帧步骤:1.创建图层,假设图层为"图层1",画图形(如圆形)来移动沿着layer1中的路径,然后将其转换为元素。 2.右键单击图层1,选择"添加传统运动引导层",并在此引导层中绘制运动

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这是松散部件的最大特点,一旦与同类型图形叠加,就会出现这种现象。 1011因此,建议在绘图时,一定要转换为高于绘图对象层次的图形,否则各种意外都是徒劳的。 1213.这是为了在跟踪结果中创建一个彩色区域。 此选项仅在模式设置为黑白时启用。 描边指定原始图像中可描边的特征的最大宽度。 大于最大宽度的特征将成为追踪结果中的轮廓区域。 只有当

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标签: an元件转换成图形

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