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flash工艺制程介绍 |
flash动画制作素材及步骤,flash动画制作的基本流程
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1.导入:动画制作的关键要素1.帧——是动画制作的最基本单位。每一个精彩的动画动画都是由许多精心制作的帧组成的。 6.颜色指定:干笔层和墨色层按步骤2着色;水印层和纹理底层设置为背景纸的颜色;7.着色:按颜色指定样本,用电脑二维动画软件逐帧逐层绘制;8.拍摄:按各层
⊙﹏⊙‖∣° Flash动画的制作流程大致可以分为策划主题、收集素材、制作动画、优化调试、测试发布几个步骤。 1.动画制作之前,策划主体首先要明确动画制作的目的,制作什么样的动画。Flash动画制作流程1.概念构思在创作Flash动画之前,首先要明确自己的想法,设定大概的工作结构,比如作品要体现什么样的主题,用什么手段来表达,动画的创作背景是什么等。
素材包括各种角色、道具、背景等,可以使用绘图软件或现成的素材库制作。 场景是指动画中每个场景的背景和风景,可以通过绘图软件制作,也可以使用现成的场景Flash(现在称为Animate)-入门级定位:2个动画入门级软件,可以导入素材制作动作和动画路径,快速完成一个动画
(^人^) 第五步是动画制作。 使用FLASH软件制作动画,如添加关键帧、定时器等,呈现丰富的动态效果。 第六步是物质整合。 最后,将所有制作的素材整合在一起,根据设计的场景排版、制作2、制作步骤1,创建一个新的flash文档。 2.使用矩形工具,描边是无色的,并用任意颜色填充矩形。 使用选择工具选择绘制的矩形,并将属性设置栏中的几何参数更改为550*400像素,x:0y:03。将图层名称更改为"返回"
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