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3dmax怎么把球体压扁 |
3dmax怎么把球体变一半,3dmax球体怎么切一半
?ω? 1在渲染对象外部创建一个球体并将其转换为可编辑多边形。在点级别,删除地面以下的部分,并将地面部分外部的点向上移动。 可以切入半球。 。 。 形成多边形后,可以在点或线子图层下进行操作,选择球的点(或线),然后选择断开以切断两侧之间的连接。
Autodesk3dsMax2016方法/步骤1首先创建一个BOX。 2添加"球形化"命令。 3在AnimationFrames下,将"Auto"设置为ON。 4接下来,将关键帧移至"50%"。 5然后将Spherify的百分比参数设置为零。 6连接两个开关1.将要分割的模型导入到3DMax中,最大化视图,按快捷键Z以最佳视图显示要分割的模型。2.在编辑工具"修改"下,右键单击空白处,单击"可变形g多边形"进入可编辑多边形模式3.单击"修改器列表"进行编辑
步骤1.打开3Dmax软件,点击【创建】【几何】,使用3dmax球体功能在绘图区域绘制球体模型。 如图所示设置球体参数后,将对象颜色设置为白色。 Step2.点击3dmax素材编辑器,弹出的素材编辑器会搭建一个3dyoyo设计问答平台,为设计师提供关于3DMax如何将球体变成不规则球体的各种问题的解答。3dyoyo素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师、名师和公司、设计爱好者等设计灵感和经验,快速获取
第一步是打开3Dmax软件;第一步是打开它并点击创建-几何体;第一步是选择球体并在场景中绘制球体;第一步是选择模型并点击修改按钮;第一步是点击修改界面启用切片;第一步是设置开始或结束值,然后1.打开3dmax软件并将需要切割和分离的模型导入到软件中;2.选择模型,单击鼠标右键,在弹出窗口选项中选择"转换为",然后在二级子菜单中选择"转换为可编辑多边形"选项;3.在右侧面板中,单击
选择球体,在场景中绘制球体。步骤4.选择模型,点击修改按钮。步骤5.在修改界面中,点击启用切片。步骤6.设置起始值或结束值,即可按照比例显示球体。特别提醒,可以通过该值进行更改。3Dyoyo设计球体问答平台为设计师提供了有关用3DMax将球体切成两半的各种问题的答案。 求解3D最大输入
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