方法/步骤 第一步打开Flash软件 选3.0或是2.0都是可以的,这里就选3.0吧。 在这里我们点“舞台”把颜色改成黑色就可以了,上面的数字是步骤 选好了之后我们回到工作场景中去 首...
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3dmax动画小球弹跳变形 |
小球动画,maya小球动画
球体撞击动画的制作过程大致可分为以下几个步骤:1.模型构建:使用3D建模软件,如Blender、Maya、3dsMax等,创建简单的球体模型。 2.设置材质和纹理:在球体上添加适当的材质和纹理使其成为1打开flash软件,选择椭圆工具,2选择椭圆工具,同时按住shift键,在舞台上画一个圆圈3选择选择工具,点击球,右键选择转换为组件,将球转换为组件4在第40帧
4.将小球转换为图形组件5.将时间轴延长至60帧6.在第40帧处插入关键帧。单击中间帧,右键单击,选择创建传统补间8.调整第一帧中球的大小9.选择补间帧,依次单击如图所示,最后双击选项10。这样,示例:四色球的加载动画技术栈:HTML+CSS效果:源代码:[html]DOCTYPEhtml>
示例:跳跃弹力球加载动画技术栈:HTML+CSSEffect:源代码:!DOCTYPEhtml>
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标签: maya小球动画
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