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逃离塔科夫维修不掉耐久 |
逃离塔科夫护甲完全损坏,逃离塔科夫工艺限制
装甲耐久为0,无法修复。双击按钮就OK了~感谢建议。《逃离塔科夫》版本12.10的装甲机制分析。子弹对装甲造成的伤害X材料伤害系数(下图)=最终对装甲的伤害。 M855A1就是一个例子,不同的装甲材质直接体现出子弹击中时耐久度损失的差异。
《逃离塔科夫》的装甲碰撞体有以下特点:装甲不会改变碰撞体,玩家的碰撞盒也不会改变。装甲所保护的区域并不完全是模型所覆盖的区域,如下图所示的六级装甲。 看似它只保护大武器,但实际上它保护《逃离塔科夫》地图。玩家不仅会遇到AI,还会遇到其他玩家,而玩家的过往PV也是游戏的重要组成部分。 我相信,很多新同志已经拿着斧头和刀走遍了塔科夫的每一个角落。回家坐在高高的垃圾山上,真是无聊又无聊。
也就是说,我们需要用"手术包"来治疗"损伤",用"绷带"来治疗"伤口",用"止痛药"来缓解1.一般来说,护甲的伤害和穿透力,对应于子弹的"护甲伤害"值,当前护甲的材质,以及当前护甲的耐久比。2.一般来说,没有穿透的子弹会比穿透的子弹造成更多的护甲损失,但具体系数尚未确定
也就是说,当护甲耐久下降10点时,就不需要修复了,因为防护并没有下降太多。尽量等到护甲下降25%-35%再修复。 这可以最大限度地实现保护和经济之间的平衡。 除非杀手A、记者A等不经常修复,否则《逃离塔科夫》中的不同部位会受到不同的伤害。不同的装甲也能承受不同的伤害。以下是《逃离塔科夫》中的装甲。 详细分析伤害。 第一部分:Taco中一般农耕和渗透的基本机制
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标签: 逃离塔科夫工艺限制
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