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圣遗物满分概率 |
原神圣遗物出双爆的概率,原神圣遗物本一次掉几个
原神:圣物副词加强了规则共享,以角色应用为主,以双爆为主! 众所周知,《原世》是一款基于开放世界的探索解谜游戏。 然而,原神也是一款基于角色的数值养成游戏。 虽然为了简化讨论,本文暂时只研究花和死羽的双爆点规律(双爆点等于暴击*2+暴击伤害*1),剩下的三部分的规律如果以后有时间的话,可能会在下一篇文章中详细分析,敬请关注。
>0< 初始3条目和4条目区域的概率如下:从这里可以看出,攻击力小、防御小、生命小等玩家不想要的属性中,出货概率是最高的,而玩家最想要的双暴力属性出货概率是最低的。这也是有的。先明确三点。首先,每个副本的原版去d产出两套圣物,所以理论上每套圣物的产出概率为50%;第二,每件圣物分为5个部分,因此每部分理论产出概率为20%;第三,副本奖励20体力
(1.6)原圣物的出货概率比喻为先释放几种防御力,然后是活力为主力,然后是热力攻击力,然后是爆炸伤害,然后补充其他属性。 并不是说每2+2双爆点的极限值是62.6+23.34\times2+23.34\times6+7.77\time3=273.114。总体来说,同一个圣物副本的天数和收入之间存在以下关系。可以看到,一组4个圣物副本
前面说过,双风暴的出货概率比其他的低,但是强化后和其他的一样,这就是原神的良心。 如果强化双暴的概率也小一些,那么强化好的圣物就会更加困难。 5.强化分为4级,概率相等。以暴击为例,经过几天的实验,我们可以知道,每天会产生1-2件双爆圣物。如果算上1.67,则可以通过简单计算得到双爆圣物出货率:18.56%,可以得出扩张1.增加方法概率:几天内不要使用圣物2.增加目标副本的输出
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