1、首先打开设置 2、点击“通用” 3、点击“辅助功能” 4、接着选择“便捷访问” 5、点击“辅助触控”并打开,点击“自定顶层菜单” 6、点击“+”图标 7、选择“手势”即可 以...
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设计架构 |
架构设计原则,架构设计三原则
(1)适度设计适度设计应该是建筑设计的第一原则。 让我们用不同场景下的交通解决方案进行类比。 ◆1公里以内:步行(免费)、自行车(免费)、电动自行车(几分钱);软件设计原理GRASP通用职责分配软件模式来自CraigLarman的软件设计书籍《UMLandPatternApplication》,Larma在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,共有9种(5核+4核)
原则15:如果您的设计是非阻塞且事件驱动的体系结构,则永远不要阻塞线程或在这些线程中执行某些IO操作。如果这样做,您的系统将变得非常慢。 分布式系统:原则16:无状态系统可扩展且直观1.形成架构原则的过程Theprocessofformingarchitecturalprinciples:架构原则必须是SMART2.15通用架构原则《ArchitectureScript》书中简要解释了架构设计的一些常见原则。 列出一些常用的原则,这里有15个
架构设计原则1.开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该是可扩展的,但不可修改。 2.单一职责原则:每个类、模块、函数应该只负责一个功能,而不应该承担太多的职责。 3.GRASP原理,来自CraigLarman的软件设计书籍《UMLandPatternApplication》。Larman在书中提出软件设计的关键任务是责任分配,并提炼总结了9种(5核心+4个扩展)软件责任分配模式,这些模式比GoF设计得更好
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标签: 架构设计三原则
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