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flash怎么画弧形运动轨迹,flash沿着轨迹运动

flash运动引导层步骤 2023-08-06 18:21 976 墨鱼
flash运动引导层步骤

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新建一个图形组件,命名为"线圈",输入组件的时间轴,在图层1上画一条直线,然后用多边形工具画一个三角形,放在直线的最右边;将准备好的箭头复制到6;然后在对齐面板中右对齐,等分垂直间隔;新建图层21,启动flash软件,新建文本边扩展文件2,选择多边形星形工具,将描边设置为一,并将填充颜色设置为黑色。 3.在属性面板中,单击选择"工具设置",然后在打开的对话框中为样式选择"星形",并将边数设置为5.4。

1.使用"ShockwaveFlashObject"控制方法1)运行PPT2000并切换到要插入Flash动画的幻灯片。 2)单击"视图"菜单,在弹出的下拉菜单中单击"工具栏",然后单击"该控件不需要前后动作位置之间有太多图片,然后为一个动作位置绘制更多图片。

找到刚才画轨迹的图层,右键选择排水图层,可以看到这个图层的前端变成了一个小锤子,然后把含有组件的图层逐个往下拉到排水图层上,就成了图中的样式;PS:这里我按快捷键录制烧录软件1.导入的文件是adxf文件,软件会自动对数据进行排序排序完成后,图形界面上会自动生成处理图形。如果您对软件自动生成的处理图形的顺序不满意,可以使用自定义运动轨迹功能手动排序。 2

11.打开电脑,点击FLASH软件打开;创建一个FLASH文档;22.右键空白处设置文档属性;33.设置图层1为遮罩图层;44.选择圆形工具,关闭描边;在图层1中画一个圆圈;55.新建图层2,然后将图层2拖到1上。打开flash软件,场景为默认大小。 2.选择工具箱中的椭圆工具,按住"shift"键,拖动鼠标在场景的第一帧上画一个圆,双击图层1,将"图层1"的名称更改为"球"3

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标签: flash沿着轨迹运动

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