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小球弹跳创意 |
小球弹跳动画运动轨迹,小球的运动轨迹
ˋ▽ˊ 1.使用曲线编辑器来制作球的整体位移。 反弹的总距离)2.K个关键帧(高点和低点)。 2.2弹跳速度使用曲线编辑器来创造加速和停滞的感觉。 2.3弹跳时的旋转使用曲线编辑器,将本教程分为两部分。 首先,如何用AE制作这样的球。 二、球弹起时的运动规律和关键帧调整。 打开AE,创建一个800*600、帧速率25的新合成,并将其命名为输出。 一对
1.我们将整个过程分为两部分:第一部分是球从最高点落到最低点,第二部分是从最低点弹到最高点,很快;2.第一部分:我只需要判断球何时接触到绳子1.当点击"开始运动"按钮时,球将开始移动,球弹跳的高度会越来越低,直到最后lystops。 2.当按下"返回"按钮时,球将返回到初始移动位置。 3.当您点击"显示轨迹"时,会出现球的运动
1.小球弹跳-光球:如果弹跳效果想要做成光球效果,我们可以把小球想象成乒乓球这样的光球,然后观察乒乓球落地的运动规律,从而进行光球弹跳运动轨迹的绘制。 2.小球弹跳-重球:如果弹跳效果1.运动轨迹首先画出球的轨迹,大多数物体或角色动画的轨迹是抛物线的。 2.时间刻度然后在轨迹线上画一个时间刻度,这些刻度帮助我们了解球的位置。 球从高处落下,
并将"扁球"放在轨迹的底部,球的中心点应与轨迹重合。 10以此类推,插入几个关键帧,直到球运动结束。 然后进行几个补间动作。 11测试后,制作"弹跳球"的动画2.创建球面图层-创建位置动画-模拟球的弹跳路径3.设置球的速度-选择所有锚点-选择缓动4.调整路径线-模拟小球的实际弹跳路径(如球落地后弹起呈直角,而不是曲线)5修改球的速度
首先制作弹跳球的位移动画,然后调整弹跳球的速度,产生弹跳时的重量感,然后制作其压缩和拉伸变形效果,最后制作弹跳球的过程。6. 旋转效果。 制作过程1【分析】如图所示,球首先2yhgtx=vxt,yv作平抛运动,其运动方程为2x球与地面碰撞前的垂直速度为v02ghh下落时间为T02h/gx。球与地面碰撞后,作斜抛运动。水平方向Ov0是匀速直线运动。
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标签: 小球的运动轨迹
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