一般人的反应为多少毫秒
08-12 369
45ms和60ms延迟哪个好 |
5ms延迟大吗,响应速度5ms玩游戏
这意味着在低网络延迟的情况下,服务器还可以提供几乎与0毫秒延迟没有区别的服务。 只要网络传输带宽良好,大多数人的生活就不会经历太大的差异。 所以,对于这个问题,我只能给出个人意见。这要看你是使用WiFi还是网线。如果使用WiFi,内网延迟5m是正常的,比较低。请问如何设置呢? 为了抓住路由拨号情况下的重点2022-04-05
∪^∪ 由于有人提出了人类极限反应速度是100ms的核心论点,所以大部分讨论都是基于这100ms,所以推断5ms的延迟变化太离谱了。 事实上,结合大多数人的日常游戏体验,稍加分析就可以看出,大多数人无法区分15ms和30ms的网络延迟的区别,更不用说只有5ms和15ms了。
顶级音频游戏玩家可以在+-5毫秒内控制大部分判断。 如果有延迟的感觉,也是因为判断力较差,延迟存在问题。 而且moba的反馈并不是像音频游戏那样直接从电脑直接反馈偏差值,而是直接看到在上面的过程中,如果服务器延迟增加了5ms,差距确实非常明显,你很容易感觉到。 突然位置释放技能出现延迟。同样的场景模拟:CSGO游戏中某支职业选手的鼠标全部被修改。
不过影响不是特别大,昨晚我故意边玩游戏边开始下载和上传,延迟上升到12-14,没有延迟感。 此时,大量数据会丢失,表现为响应延迟。 3.处理带宽不足。 排除其他因素,如果客户端和服务器通过路由器直接连接,并且带宽足够,但服务器的处理能力
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 响应速度5ms玩游戏
相关文章
发表评论
评论列表