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lol45毫秒正常吗,lol几毫秒正常

玩英雄联盟延迟50毫秒高么 2023-08-10 21:01 306 墨鱼
玩英雄联盟延迟50毫秒高么

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45%的色域不够明亮,橙黄色的器皿可以明显看出明显的差别。 45%NTSC色域TN屏幕45%NTSC色域IPS屏幕100%sRGB色域IPS屏幕虽然45%的颜色不够鲜艳,但如果只是非常纯朴的文字办公,也不是不能用。 一般来说,普通游戏玩家的电脑MS应该在30-60ms之间,如果超过70ms,就会出现游戏卡顿、闪屏等问题,影响游戏。

≥▽≤ (如主图,我为这个人准备了45天封禁套餐)—▲—咒骂是文明行为🙅🏻‍♀️,系统会将你对陌生人的所有言语暴力以封禁的形式退回给你,咒骂只会让游戏输得更快(我会举报),朋友们,如果不起作用,你可以尝试将所有设置都设为默认,然后再试一次。 如果没有,你的电脑很重要

在英雄联盟中,MS是毫秒的意思,是时间的计量单位。在游戏中,它用来衡量延迟的毫秒数。一般情况下,最好保持在30ms以内。 进入游戏后,您可以在界面右上角看到MS值。 1.英雄联盟MS的正常范围一般是第一,网络速度与网络宽度无关。第二是个人电脑使用社区终端,整个连接线上有很多节点,因为每个节点都需要整理所有信息,而且你不是唯一的。 用户第三台电脑(尤其是网卡)的整体配合

对于普通玩家来说,超过35ms的延迟并不高,比较正常。 但对于职业玩家来说,他们认为这个值比较高,因为他们的比赛大多数延迟都是个位数。 无论延迟如何,都有20或30的差距。英雄联盟60FPS满足基本要求,100+FPS流畅,高质量应该在110-120左右。 换一台好电脑并满足基本要求并不难。 只要FPS大于等于60就正常,画面会很流畅。 更多延迟。

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标签: lol几毫秒正常

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