在宇宙中,作为一个发光的球体,很明显,太阳光向西面八方辐散,它发射出的不是平行光。就一个光源来讲,平行光应该来自一个平面的发光。所以,太阳光不是平行光。 以日食为例。如果太阳...
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vray太阳光和平行光区别 |
目标平行光模拟太阳光全黑,太阳光发散角
示例:3dMax使用目标平行光模拟阳光教程01打开学习资源中的"场景文件>CH08>02.max"文件,如图8-14所示。 图8-1402在下面创建阳光。 将灯光类型设置为"标准",然后在室外创建一个平面1的目标。在3dmax中,使用的目标是平行光。勾选通用参数中的阴影。为什么是暗的?灯光照射的地方是亮的,不照射的地方就是
>△< 使用"目标平行光"来模拟太阳的方向,这样虽然天空中没有太阳,但地面上的墙壁上会出现像太阳投射的光一样的阴影。 然后用P将后期渲染图片的背景贴上蓝天,最后点击【渲染】输出图片,这样我们就完成了模拟阳光的目标平行光的制作。 温馨提示,以上是《3DMaxTarget平行光模拟阳光教程》。
白天最好勾选环境光作为主光源,否则窗户会爆炸。窗户使用vray面光,颜色浅一些。如果觉得场景不够亮,可以把面光放在室内窗户上,效果会更好,最后1.启动3DsMax2013中文版软件,打开3D模型文件,如图所示。 2.点击"创建"-"灯光"-"标准"-"目标平行光",单击并拖动3DsMax2013"顶部"视图来创建"目标平行光"
+▽+ 2.2创建[TargetParallelLight]来模拟阳光接下来,说明如何使用[TargetParallelLight]灯光来模拟阳光。 步骤01按T键将视图切换到顶视图,选择【创建】1【灯光】1【目标平行光】,在顶视图中创建一个【目标平行光】。VRay太阳光与现实生活中的太阳原理类似。 当角度变化时,其颜色和亮度也会随之变化。具体来说:VRay角度与地面垂直为中午,与地面成45度为下午,与地面平行为夜晚
≥﹏≤ 目标平行光可能不兼容vray,用vraysun,或者用vrayshadow3Dmax我用目标平行光照亮茶窗,为什么是黑的,为什么灯不出来,不能模拟阳光吗?我检查了灯光相机材料,一切都没有问题。通常可以这样渲染,但这次不行。你可以网上下载。
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标签: 太阳光发散角
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