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flash跟随动画,flash逐帧动画制作步骤

动画重叠跟随 2023-08-09 12:57 266 墨鱼
动画重叠跟随

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路径动画一般需要使用引导层。在较高版本的软件中,只能通过鼠标右键单击图层来创建引导层。 1我们首先打开我们的flash软件,准备制作动画! 2我们将制作动画用的篮球图片和篮球框图片导入到我们的库中以供以后使用。库是flash中存放组件的地方,我们也可以理解为是一个性能

创建一个空白的Flash文档,按CtrlF8创建一个按钮组件,在组件场景中画一个没有边框的较大的正方形,但不要太大,适中即可,这个会放在场景中,场景有很多,还有自己合适的Flash动画——鼠标跟随特效。这是爱奇艺教育的高清视频,将于2019-01-22发布。 简介:Flash动画:鼠标跟随特效。

1.启动flashcs5,执行file-new命令,基于actionscript2.0创建一个新的flash文档,设置其大小为800*400,帧率为12fps,背景颜色为黑色。 2.执行插入新组件命令,创建一个名为"Bubble"的新组件。使用功能强大且直观的2Danimation软件制作电影、GIF、Web和应用程序动画。使用设计、木偶操作和补间工具创建有吸引力的内容。

o(?""?o 右键单击图层1时间线中间的过渡帧,选择"创建补间动画",两个关键帧之间将出现蓝色箭头。 表示动画已完成。 按Enter键,圆只能直线移动。 添加引导层。 使用铅笔工具,使用平滑模式绘制曲线。 摘要:我从事Flash教学和动画制作多年,积累了一些Flash设计和制作的经验。我很想以论文的形式做出一些结论,也是我多年来的愿望。 本文通过案例分析的方法

11.绘制组件接下来,我们在舞台上画一个组件。这个组件是一个随鼠标移动的组件,你可以画任何东西,比如圆形、方形等。这里,本例绘制第一步是标准的:打开FLASH,新建一个影片剪辑组件,命名为"星星",在里面画一个星星,并将其中心点与舞台注册点对齐,在第20帧和第40帧各插入关键帧。 选择frame20,初始化

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标签: flash逐帧动画制作步骤

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