怎么报复闺蜜不回信息
09-29 789
blender混合节点快捷键 |
blender怎么导出带贴图的模型,blender导出fbx模型
⊙^⊙ 1.打开Blender并加载您的模型和纹理。 确保您的纹理已正确应用于模型。 2.在Blender的顶部菜单栏中选择"文件",然后选择"导出"。 3.在导出选项中,选择JSO[初学者笔记]blendermodeltextureimportUE5bakingplug-inSimpleBakeexportplug-inBatchExporter18,0522022-11-30帐号已被注销08:34Blender多个UVs和多个纹理,使用同一个对象Multipleuvs和multipletextures11,0522023-03-14圈
∩▽∩ Youneedtousenotepadtoopenthemtlfile.Atthesametime,thetexturefileandtheobjfileareinthesamefolder.Thenadditunderthematerialinthetexturepartaccordingtothepicturedownstairs.Forexample,let'sselectanyonehere,thenclickontheimage,andthenthereisasaveas,Atthistime,wecanexportthisimagelikethis,butitisstillverytroublesome.Therearesomanyimages,andyoucan’tdirectly
1.第一步是打开Blender软件并导入模型:本教程使用简单的立方体模型来完成演示教程)2.切换到着色模式3.将准备好的材质贴图文件添加到右侧面板中(直接拖进去即可)4.首先,我们需要在Blender中正确设置并应用纹理。 在建模过程中,我们可以通过UV映射将2D纹理贴图应用到3D
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: blender导出fbx模型
相关文章
发表评论
评论列表